軟體工程師轉職行銷主管,學會這三件事讓我成為更好的領導者

從軟體工程師轉職為行銷主管,這段不太尋常的職涯軌跡裡,我經歷了轉換領域與身份的衝擊。以下便是我從挑戰與創傷中,獲得的三項學習體會:1. 如何不降低標準 2. 注意無意間流露的情緒 3. 定時一對一。希望能為剛升任主管、在管理上遇到挫折的讀者們提供可能的思考點。

我的第一份工作,是在有獨特產品與理想的新創公司。以首位軟體工程師的身份加入,實習半年後轉正職,工作內容很單純:整天寫程式。由於工程師數量很少,iOS、前端和後端全都一手包辦。

但有次公司月會,老闆宣布組織重組,從原本依產品分組的專案型組織,重整為依職能分部門的功能型組織。身為軟體工程師的我,被分派為「行銷與品牌部門」的負責人。

沒有事前通知或討論,會議當下我一頭霧水:為什麼工程師,會變成行銷部門的主管?

卻也隱約有點興奮。我很熱衷於「收集能力」,這是性格使然——從小我就喜歡收集東西,連去飲料店都想把菜單點過一輪。能夠收集到「行銷」與「管理」兩項新能力,著實讓我相當期待。

天真的我並不知道,伴隨而來是好幾年的痛苦與掙扎。

狀況一:從軟體開發跨足行銷領域,背後是屢次救火

多重身分:同時擔任工程師、行銷與設計

這次組織重組之前,是一次混亂的品牌再造與新產品發佈。行銷與視覺設計的同事工作太滿,時程不斷延誤。我負責的是官方網站的架設,沒有更多設計人力,也沒有人寫文案,於是我索性一手包辦。

部分是性格,部分是因為早期加入,我很習慣一條龍做事。這也讓我屢屢成為救火隊。

下次救火,則是設計師在幫公司報名國際產品設計獎項後旋即離職。參賽日就在一個月後,公司卻沒有其他設計師了。

我接手產品文案與參賽視覺設計,最終成功拿下獎項,成為少數獲獎的台灣公司。後續獲得的許多曝光資源,又推動我著手撰寫新聞稿、在社群與粉絲慶祝,並接下與誠品的櫥窗展示合作案。

身兼多職救火,不是長久之計

這段時間,我仍然有 app 與網站要寫,等於在既有工作之上,又兼了份正職工作。非常辛苦,幾乎沒有假日與下班休息時間,卻也讓我迅速成長,習得品牌行銷的多面向技能。

然而,就像那句老俗諺說的:If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together.(想走得快就一個人走;想走得長遠,就攜伴同行。)

一直單兵作戰,很適合在緊急時刻救火,卻不是長久之計。

狀況二:從單兵作戰到領導管理,經歷創傷與自省

管理撞牆:部屬無預警離職的 PTSD

當團隊開始慢慢變大,需要帶領其他人時,我開始面對以往不曾遇過的挑戰。

——不,不只是挑戰,更接近一種創傷。

某次開會,我聽到同事說:「H 出現在知名電商的粉專,好好笑!」

H 是團隊的影片剪輯,為什麼他會出現在其他公司的粉專?我點進去,首度體會到「心裡一沉」——那是篇徵才錄取通知,內容是 H 以創意手法製作的應徵影片。

我開始回想哪裡做得不夠好:工作內容無趣?沒有發揮空間?壓力過大?甚至也試圖加薪挽留,最後當然沒有成功。

另一次類似經驗是,部屬提出離職,在挖掘原因後她表示,下班後感到非常憂鬱,只能倒在沙發上。我將之視為個人的失敗:為什麼在我的帶領之下,工作如此不愉快?

因為與人有關,與自己投注的情感有關,這些經驗都成為創傷。後來只要聽到部屬說:「可以跟你討論一件事嗎?」並走向空會議室,我就會再次經歷同樣的創傷。

察覺問題:無法放手+降低品質標準

單兵作戰的習慣,讓我緊急時刻常會想「乾脆自己來」。這不僅佔據我有限的時間,降低整體成效,更剝奪了團隊面對壓力,以及從危機中自主學習的機會。

另一個壞習慣則是「降低品質標準」。當成果明顯不夠好,卻又知道團隊已經盡力,此時主管很容易降低標準,接受不夠好的成果,或想著自己再花時間調整到好。

「不然還能怎麼辦?」的念頭愈來愈常出現。甚至「每次都要我救火」、「沒有我不行」這類帶著無奈與自我膨脹的想法,也時常不自覺浮現。

我決定改進自己的管理技能,最終逐漸摸索出屬於自己的領導風格,與三項學習體會。

學習一:「降低品質標準」是「目標溝通不清」的結果

避免降低標準的方法,並非「堅持高標準」這麼簡單。因為背後隱藏的,其實是「目標溝通不清」。

主管能得知更多資訊、也更清楚具體目標,得以彈性分配資源,在重要事項達到高水準,暫時放棄其他事項。這通常並不是主管天縱英明,純粹是因為掌握更多資訊。

此外,主管有更多數據佐證成效,長期養成品味,知道「什麼才是市場認同的好」。如果團隊成員不常關心成效數據,甚至根本看不到數據,就沒有培養這種品味的機會。

資訊未能妥善傳達,團隊便容易在不重要的事情上花過多力氣,並因時間精力不夠,無法完成高品質的成果。

甚至,團隊根本不知道「高品質」的標準是什麼,只覺得主管改來改去,總是不滿意。主管則可能因為擔心衝突擴大、打擊團隊士氣,而接受比較差的成果。

降低標準是果,低效溝通才是因,而後者意味著我並沒有做好主管最重要的工作。主管應該花更多時間在協助團隊對齊目標,區分重要事項,並打造注重數據的文化,讓團隊有能力透過數據自我改進。

我著手開放數據權限,並試著在會議上,引導團隊在討論時以數據為本,卻發現落實執行又是另一項挑戰。

因為學習成長背景不同,有些同事更擅長質性而非量化思考,使團隊前進速率不一。偶爾出現的緊急事項,也拉慢了塑造文化的腳步,迫使團隊再次進入救火模式。但儘管不如預期順利,施行一段時間後,我仍舊注意到團隊開始引用數據,讓我知道我們在正確的方向上。

學習二:注意無意間流露的情緒

職場上,大家都知道情緒爆發是絕對要避免的管理地雷。動輒在辦公室怒吼,只會把人推開、讓他人不願意合作。

但是,情緒有很多種。一些看似平靜的情緒,也有強大的殺傷力。

聽到離職部屬訴說工作帶來的抑鬱後,我開始反省自己哪裡做得不夠好。我自認詳細說明工作事項,從來不曾發怒或指責,事務進行不順利時也協助調整,找到更適合她的工作內容。工作完成後,花大量時間修改與指導,期許下次能做得更好。

所以,我做錯了什麼?後來終於找到根源,問題出在不小心流露的「失望感」。

修改指導很耗費精力。儘管明白是必經過程,我卻因此難以細微控制失望情緒,為每次的修改感到疲倦,甚至產生「先這樣就好」的半放棄念頭。這些失望大多是針對自己,展現出來卻很傷人。

當時的我,並不了解「失望」的殺傷力。失望讓人一步步向下,最終停留在低處:差強能應付,不願繼續挑戰。因為一旦向上挑戰,就可能再次面對失望。

時時察覺自身可能隱約透露的情緒,是管理者的修煉。我開始試著每隔一段時間,便找理由慶祝微小的勝利,不斷堆疊積極奮進的團隊氛圍;而非讓團隊總是擔心犯錯、害怕讓人失望。

此外,我也要求自己應用「善意理解原則」,將人們的行為與言語,解讀為出於善意。這讓我在傳出訊息前,多了緩衝空間再想一下:如果對方其實出於善意,這則訊息會不會反而傷到對方?

更重要的是,善意解讀動機,似乎更能深入並準確理解一個人,而非將現實生活中的人「角色化」,化約為故事的英雄或反派。

這種同理可以減少不必要的情緒反應,並加深與其他人的連結,讓我更關注人們善的一面。既提升了個人心理品質,也讓團隊合作更加順暢。

學習三:定時一對一會議,建立深固的信任感

部屬多次閃電離職後,我意識到建立信任感的重要性。

許多人認為,工作不是交朋友。我過往也認同,甚至刻意與部屬保持距離,擔心侵犯個人隱私空間,或佔用下班時間。然而,建立信任感並不是要和部屬或同事變成好麻吉。

信任是社會群體運作的本質,當信任不足,便很容易出現離職潮、八卦留言與辦公室政治。而有效的一對一會議(one on one),是建立信任感的重要元素。

一對一會議應該設定為專屬於部屬的時段。由於位置與權力不對等,主管平常有大量機會可以說想說的話,因此在會議上應該盡量讓部屬說話,給對方放鬆的環境,並提前通知,讓對方有時間準備。

更重要的是,在一對一會議上要盡可能說些平常不能說、甚至有些尷尬的話題。如果雙方有情緒,寧可在一對一會議中處理清楚,也不要帶到工作上。內心的不平衡、對職涯發展有疑問,也最好在會議上被接住並進一步處理。

如果執行得當,經過一段時間的定時一對一會議後,部屬會逐漸理解什麼事項溝通有效,並慢慢累積信任感。(當然,如果執行不到位就會淪為形式。)

開始執行定時一對一後,我就不再遇到閃電離職的狀況了。團隊成員如果已經有人生規劃,預計離職,也會提前半年到一年告訴我,讓我有充足的時間應對。累積的信任感,成為順利合作的基礎。

團隊成長無法一蹴可及,而是長遠的過程

帶領團隊是一個漫長的過程,不會立即見效。上述學習體會,是我在五年內慢慢摸索的結果。過程跌跌撞撞,自己也受了許多傷。

領導只能經驗式學習。和成長歷程的知識教育恰好相反:學校先讓人學習,再給出測驗;經驗則先給出測驗,才讓人學會重要的一課。沒有人天生就會領導。這些痛苦過程,都是學習溝通、團隊合作與目標確立的機會。

或許因為軟體工程師背景,我也會在解決眼前困難的同時,不只是應急地使用變通方法(workaround),而更關注長遠的進步。

不過,如果真的覺得管理職不適合自己,回去當 IC(independent contributor)也是一種職涯選擇。回到能一個人盡情向前衝的日子,可能更適合許多有獨特才華的人。

如今回想,我很感謝這段意外從工程師轉職行銷主管的經歷。每次與其他人的溝通、合作,都讓我直面從來不曾思索過的議題,更清楚自身的弱點,也更了解不同類型的想法。

這段經歷,不只是為了成為更好的主管,也讓我成為一個更好的人。