《RISE-UP 科技人才升級週報》#18: 你聽過 Mob Programming 嗎?(不是「暴民開發」)|新手技術主管可以換個角度看待頑固的工程師
本週我們想跟大家分享一個比較少見的開發模式「mob programming」(可不是叫「暴民開發」),同時延續上週的「幫房子寫技術文件」與「不要有產品經理」的後續,最後是我們極力推薦技術主管收聽的一集 podcast。
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本週我們想跟大家分享一個比較少見的開發模式「mob programming」(可不是叫「暴民開發」),同時延續上週的「幫房子寫技術文件」與「不要有產品經理」的後續,最後是我們極力推薦技術主管收聽的一集 podcast。
你正在進行一個新的大專案,可能是要做一個大功能或重構程式碼,一開始你雄心勃勃、充滿動力,每天都等不及要上工,幾個禮拜後卻開始分心,或是找一堆藉口⋯⋯ 如果你也有這個症頭,請看我們推薦的解方。
考慮到再過兩天就是國慶連假,我們推薦大家篇幅比較長的文章(誤)。我很喜歡 Dare Obasanjo 談論企業文化與策略衝突的文章裡提到的說法:公司的文化由兩件事決定:受到鼓勵的正面行為,以及被容忍的負面行為。另為我也非常推薦 Obasanjo 文章引用的,關於「黑莓機為了應對 iPhone 而採取的策略為何會失敗?」的文章,該文寫於 2013 年,距離現在正好 10 年。
本週要推薦給大家四篇文章,主題包含數據驅動決策的風險、產品如果停止成長該怎麼辦?一個關於轉換薪資系統的專案恐怖故事,以一篇及從情緒角度切入去分析 Arc 這個新一代瀏覽器的文章。
軟體業的Product Manager需要哪些核心能力?軟體PM會需要有技術背景或懂得寫程式嗎?這篇文章分享給你軟體PM真正重要的核心能力是什麼,又有哪些技術能力,能夠有效幫助你成為更好的軟體PM
UI/UX 設計師、產品設計師是打造產品的關鍵人物。想設計一個體驗良好的數位產品,設計師到底需不需要學程式?ALPHA Camp 畢業校友,前新加坡 Carousell 旋轉拍賣 產品設計師 Rita 分享她如何成為產品設計師、產品設計師的工作內容,以及擁有程式技能在設計領域有哪些應用。
「PM World – 全球聲音」專案經理和開發工程師的雙贏方程式:不再讓 Deadline 只是隨口說說而已?使用 EBS 是關鍵!